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冬2-10 Bカード カードタイトル:愛沢咲夜 パワー:2500 アドヴァンス:着替えx2 ジョブ:着替え お嬢様 iluus:しのづかあつと DS 3 PS 2 手札を1枚トラッシュ:あなたの場にある「着替え」を1枚選んで、ターンの終了時まで、パワー+2000。捨てたカードが『マリア』のAキャラカードの場合、かわりにパワー+5000。 武力が大幅にアップや! 準備中とのコンボが真っ先に思いつくカード。 着替えであれば、カードを問わず強化できるのは魅力的。
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轟 武蔵 (とどろき むさし) 身長 212cm 体重 132kg 神人類。豪傑の神。 その武技は天下一品であり、誰もが憧れるほど。戦において傷を負ったことがなく、また負けたことも無い。 神器は大鉈。空間ごと切り裂く程の振りで相手を威圧する。そのオーラは、相手を戦う前から気圧す。華宵に憧れ、大鉈を取ったらしい。 武の頂を目指しており、日々研鑽を積んでいる。またメリハリのしっかりした人物で、遊ぶ時は遊び、飲むときは飲む。酒豪らしい。 重厚な鎧を常に着ており、肉体を鍛えている。 自在に武器を作り出す神力を持ち、投槍を主とした立ち回りを得意とする。 「うむ、修行の賜物だな。主はよき武士なり」 「武の頂を目指して邁進せん」 「ハッハッハッ、この位で酔い潰れていてはまだまだだな」
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天下無双のエドガー レアリティ ☆6~☆7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル効果 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を強化する Lスキル効果 味方全体の攻撃力と体力を強化し、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよを1個ハートBOXに変えるさらに通常攻撃時のみハートBOXを消した場合、このカードの攻撃力をさらに強化、味方全体の発動ぷよ数を減らす コスト 52,64 へんしん合成 ☆7へんしんボードで行う 概要 2021年12月の「ゆくぷよくるぷよフルパワーガチャ」で登場。 ステータス たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv.99 4300 2600 420 ☆7 Lv.120 6343 4160 515 攻撃タイプとしては回復が高い。 回復に下降補正がかかる赤属性ということを考えると異様な水準と取れる。 本家が回復タイプなのでその名残と考えると理解しやすいだろう。 一方で体力と攻撃は同タイプでは非常に高い回復をもつら反動か、フルパワーキャラとしてはやや抑えられている。 それでも十分高い水準なので、運用に困ることはないだろう。 スキル 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で リーダーとサポーターの攻撃力をN倍に、それ以外の味方全体の攻撃力をM倍にする ☆6で、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力が6倍、それ以外の味方の攻撃力が3倍。 ☆7で、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力が7倍、それ以外の味方の攻撃力が4倍。 必要ぷよ消し数40個。 フルパワーの場合、 ☆6で、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力が7倍、それ以外の味方の攻撃力が4倍。 ☆7で、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力が8倍、それ以外の味方の攻撃力が5倍。 必要ぷよ消し数55個。 状態異常の解除とエンハンスを同時に行えるスキルで、味方全体に3属性以上の同時攻撃で攻撃力がアップする効果が乗る。 なお、味方全体を強化するスキルでリーダー・サポーターとそれ以外の味方カードで異なる倍率のエンハンスをかける効果はこのカードが初めて。 リーダーとサポーターの判定はスキル発動時点で行われ、敵に倒されてリーダーが変わったりデーモンサーバントやアポストロスでスライドしてリーダーを変えても倍率が上下することはない。 サポーターを連れて行けないテクニカルやマルチでは、相対的に倍率が下がるので注意。 リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力を強化し、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよを1個ハートBOXに変える。 さらに通常攻撃時のみハートBOXを消した場合、このカードの攻撃力をL倍にし、味方全体のスキル発動ぷよ数をK個減らす ☆6で味方全体の攻撃力3.5倍・体力3.0倍、ハートBOXを消すとこのカードの攻撃力がさらに2倍 味方全体のスキル発動ぷよ数4個減。 ☆7で味方全体の攻撃力4.5倍・体力3.5倍、ハートBOXを消すとこのカードの攻撃力がさらに2倍 味方全体のスキル発動ぷよ数5個減。 影冠のラフィソルと同様に毎ターンハートBOXを作り続け、通常攻撃でハートBOXを1つでも消せばスキル発動ぷよ数が一定数減るようになっているが、 こちらはハートBOXを消したときに自身だけ攻撃力がさらにアップする効果が付いている。 ただしバランス調整の観点からか、影冠のラフィソル同様ハートBOXを複数消しても消した分だけ大幅な加速ができるというわけではなく、効果が重複しないため運用の仕方に注意。 まばゆいヤナと同じような動きをしようとするとスキル発動数計算が合わなくなるので、リーダーとしての実戦投入をするには挙動に慣れてからの方が良いだろう。 条件達成時に自身だけ攻撃力をアップさせる条件エンハンス効果が付いたリーダースキルを持つカードはラインハルト・ヴァン・アストレア (リゼロ)に続く2枚目である。 ラインハルトはリーダースキル効果で毎ターンプリスムボールを作り続け、通常攻撃でプリスムボールを消すことで自身の攻撃力がアップ 味方全体をスキル加速するのに対し、 こちらは毎ターンハートBOXを作り続け、通常攻撃でハートBOXを消すことで自身の攻撃力がアップ 味方全体をスキル加速するようになっている。 みんなとバトルではハートBOX生成は発動しないが、♡BOXを消した時の攻撃力2倍は有効なので、ハートBOXを消せば射手座の星矢と同等の攻撃倍率になる。 コンビネーション ボーイズ、はばたき、剣士 デッキ考察 評価
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【名前】"天下無双"呂布龍先 【年齢】22歳? 【性別】男 【外見】黒い長髪に切れ長の目、2mはあろう身長と細身でがっしりとした体格が特徴的 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 コラプサー/暁帝国 【ブランチ】宇宙怪獣/武侠 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:11 社会:10 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:9 回避:1 心魂:10 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:9 回避:1 心魂:10 行動:15 【HP】 元値:25 修正値:50 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:最強 特徴:武辺の魂 特徴効果:1セッション1回、判定を振り直せる 闘争:戦鬼 邂逅: ■初期パス “混世魔王”曹孟徳への憎しみ ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :奉天(矛) (必:-/行:6/ダ:【魔】×2+2D6/HP:0/射:至近/IJ064) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :鎧甲 (必:【肉】5/行:0/ダ:―/HP:25/射:-/IJ065) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:赤兎 (オートバイ) (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF132) 予備1:パワーストーン (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 予備2:電磁障壁 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 予備3:暁茶 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ072) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF091/自/オ/フ1】破滅の光 宣:DR直前。対象が与えるダメージ+[フレア] 【CF091/自/マ/5H】震える世界 BS付与:[重圧] ■ミーム特技 【RR025/自/常/なし】◆原初の生命 〈魔〉以外の[防御属性]を得、[防:魔]を得られなくなる。[財産点]使用不可。《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》から1つを取得する 【RR025/自/常/なし】◆遺跡巨獣 【最大HP】+50、[乗り物]スロットに装備を準備できない 【IJ041/自/常/なし】◆軽功 [飛行状態]を得る。[マイナー]で解除/再起動が可能 【RR025/自/常/なし】大悪獣 [常備化]武器1つのダメージ基準を【魔】に、ダメージ+【魔】に変更。その武器の部位を片手かその他のどちらかに変更 【RR025/白/メ/なし】あばれ怪獣 [白攻]を行う。ダメージ+[差分値] 【IJ041/白/メ/2H】横掃千軍 [範囲]の対象に[白攻]を行う ■装備 [IJ064]矛(部:両/射:至/HP +0/【魔】×2+2D6。) [IJ065]鎧甲(部:胴/射:-/HP +25/儀礼用は29/12) [CF132]オートバイ(部:乗/射:な/HP +0/[登場判定]+2。同乗者の代わりに[リアクション]可) [CF133]パワーストーン(部:-/射:な/HP +0/代償HPを2点減点。消耗品) [IJ072]暁茶(部:-/射:な/HP +0/【HP】を【魔】だけ回復。消耗品) [CF133]パワーストーン(部:-/射:な/HP +0/代償HPを2点減点。消耗品) [CF133]電磁障壁(部:-/射:な/HP +0/被ダメージを1D6減少。消耗品) ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:○ ■戦術、設定、メモなど 「我は呂布龍先、天下無双とは俺のことよ!」 暁帝国にある小さな村の農民だったが、盗賊の襲撃の際に返り討ちにしたことから曹孟徳に見初められる。 が、粗野な性格や野心が強すぎることが仇となり追い出され、それ以降孟徳撃破と曉帝国の武力統一を旗印にその野心を広げていくこととなる。 だが彼は本当の真実を知る事は無いだろう。その力も、その出生も ※呂布龍先はエキストラです、本体は今も曉帝国のどこかで身を隠している
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効果 戦闘時、敵軍武将の伝令、特技、支援、陣形、地形による 効果をすべて無効化する 所持武将 真田 幸村LV3 備考
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:相手のヴァンガードがアタックした時、相手はソウルからグレード3のカードを1枚選び、山札の下に置いてよい。置かないなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのパワー-5000。 永【V】:あなたのソウルに、「決闘龍 ZANBAKU」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 11kじゃないの? (2013-10-13 06 03 56) コメント
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天下無双軍団LINE参加名簿 (現在25名参加中) メンバー紹介 超英(軍団長)軍団LOVE❤忙しいとサボリ癖あり おはな(司令官) Yassan 冷やし中華(韓信クリア(`_´)ゞ) ロデム 蒙恬 馬玄 青葉 れがしー 菊将軍 Lipton 火影 rocke 前田利益 テツ&テツ アロ衛門 ☆JOKER☆ 三国無双 あずき ビネガー Bセット はげっち きなこ 文司 Apoman 軍団LINE参加団員随時募集中!参加希望の方はLINEのID検索でeisan32と検索、友達追加してトークにてゲーム名を記載して参加希望をお知らせ下さい!よくわからない方はゲーム内で超英まで書簡お願いします!
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天下無双のエドガー レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 52,64 スキル 通常 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力を7倍に、それ以外の味方全体の攻撃力を4倍にする フルパワー 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力を8倍に、それ以外の味方全体の攻撃力を5倍にする リーダースキル 味方全体の攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍にし、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで1個ハートBOXに変える通常攻撃時のみハートBOXを消した場合、このカードの攻撃力を2倍にし、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らす バトルスキル なし CV 水中 雅章 概要 2021年12月の「ゆくぷよくるぷよフルパワーガチャ」で初登場し、★7も実装された。 闇の天使シリーズ初のフルパワーキャラ。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4300 2600 420 ★7 Lv.120 6343 4160 515 こうげきタイプにしては「かいふく」が高く、下降補正がかかってもある程度の水準にある。 しかし、「たいりょく」と「こうげき」は、同タイプでは非常に高い「かいふく」を持つせいか、フルパワーキャラにしてはやや抑えられている。 それでもステータスは十分高いため、運用に困ることはない。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 通常 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力を6倍に、それ以外の味方全体の攻撃力を3倍にする 40 フルパワー 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力を7倍に、それ以外の味方全体の攻撃力を4倍にする 55 ★7 通常 40 フルパワー 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃でリーダーとサポーターの攻撃力を8倍に、それ以外の味方全体の攻撃力を5倍にする 55 状態異常の解除と攻撃力強化を同時に発動できるスキルで、味方全体に3属性以上の同時攻撃で攻撃力が強化される。 なお、本キャラで初となるリーダー・サポーターとそれ以外の味方全体で異なる倍率で攻撃力が強化される。 リーダーとサポーターの判定はスキル発動時点で行われ、相手に倒されてリーダーが変わったり、デーモンサーバントやアポストロスなどでスライドしてリーダーを入れ替えても倍率が変動することはない。 ただし、サポーターを連れて行けないテクニカルクエストやマルチクエストでは、相対的に倍率が下がってしまう。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3.5倍、体力を3倍にし、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで1個ハートBOXに変える通常攻撃時のみハートBOXを消した場合、このカードの攻撃力を2倍にし、味方全体のスキル発動ぷよ数を4個減らす ★7 味方全体の攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍にし、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで1個ハートBOXに変える通常攻撃時のみハートBOXを消した場合、このカードの攻撃力を2倍にし、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らす 影冠のラフィソルと同様に毎ターンハートBOXに変換し、通常攻撃でハートBOXを1つでも消せばスキル発動ぷよ数が一定数減るようになっているが、こちらはハートBOXを消したときに自身のみ攻撃力がさらに強化される効果になっている。 ただし、バランス調整の観点からか、影冠のラフィソルと同様にハートBOXを複数消しても消した分だけ大幅な加速ができるわけではなく、効果は重複しない。 まばゆいヤナと同じように扱おうとするとスキル発動ぷよ数の計算が合わなくなるため、リーダーとしての実戦投入をするには挙動に慣れてからの方が良い。 条件達成時に自身の攻撃力を強化させるリーダースキルを発動するキャラはラインハルト・ヴァン・アストレアに続く2体目になる。 ラインハルトはリーダースキルで毎ターンでプリスムボールに変換し、通常攻撃でプリスムボールを消すことで自身の攻撃力が強化され、味方全体のスキル発動ぷよ数が減るのに対し、こちらは毎ターンハートBOXに変換し、通常攻撃でハートBOXを消すことで自身の攻撃力が強化され、味方全体のスキル発動ぷよ数を素早く減らせるようになっている。 コンビネーション 「ボーイズ」「はばたき」「剣士」 デッキ考察 評価
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53 :無名草子さん :2007/06/03(日) 20 04 43 建築って難しいところだなw みんな好んで読むもんなんかな? 54 :無名草子さん :2007/06/03(日) 20 10 07 建築関係は藤森輝信の『天下無双の建築学入門』(ちくま新書) しか読んだ事ないな。 しかもこれは、体系的な建築学入門じゃなくて(看板に偽り) お気楽建築史エッセイみたいな奴だったし。 面白いことは面白い。 ⇒アマゾンリンク